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시스템

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-점수-

​점수는 금화의 형태로 소유하게 됩니다.

​러닝 시작 전 각자 10점씩 가지고 시작합니다.

​점수는 이벤트와 지목전투에서 얻으실 수 있으며 상점에서 물건과 교환할 수 있습니다.

기숙사 우승은 누적획득점수가 제일 큰 기숙사가 이깁니다.

​모든 감점은 누적점수에서 깎입니다.

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​-통금-

새벽 1시부터 아침 8시까지는 통금입니다.

통금을 어길 경우 벌칙과 함께 5점 감점을 받습니다.

​통금시간에는 퍼블트(탐라대화)만이 금지되며 멘션대화와 기숙사방 대화는 가능합니다.

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​-지목전투-

가능 시각은 오후 6시부터 통금 전 까지.

미리 총괄계에 예약DM주신 경우 그 외 시각까지도 허용합니다.

전투 진행은 교수계정으로 진행되며 시작 전 전투에 걸 점수(n점)를 교수에게 미리 말합니다.

전투에 사용되는 게임은 다음과 같으며 시작 전 하고싶은 게임을 상의 후 말씀해주세요.

 

1. 다이스 굴리기

다이스를 굴려서 더 높은 점수가 나온 사람이 이기는 간단한 게임입니다. 총 5턴.

각 턴이 끝날 때 마다 공격과 방어를 정하게 됩니다.

공격은 다음 턴 종료시 승리할 경우 상대에게서 바로 2점을 빼앗습니다.

방어는 다음 턴 종료시 승리할 경우 상대의 점수 갈취를 저지하고 교수에게서 1점을 얻습니다.

​1턴엔 공격과 방어가 없으며 공·방은 턴 승리자가 정합니다.

승리조건

·5턴이 끝나고 승리횟수가 더 많은 경우

·모든 턴이 끝나기 전에 상대의 점수를 모두 빼앗은 경우

 

2. 초성게임

​교수가 초성을 제시하면 번갈아가며 초성에 맞는 단어를 말합니다.

첫번째 턴이 끝난 후 이긴 쪽이 Go, Stop 중 하나를 고릅니다.

Go는 다음 턴을 이어가는 것이며 고를 한 후 이기면 점수를 +n으로 얻습니다. 하지만 졌을 경우엔 점수를 두배로 잃고 상대방이 점수를 두배로 가져갑니다.

Stop은 게임종료로 이어집니다. 상대방이 걸었던 점수를 그대로 빼앗고 게임을 종료합니다.

 

승리조건

·뭐가 됐든 이겨버린다

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​-익명게시판-

익명계 입니다. 인트로 후 부터 총괄계 DM을 통해 아이디와 비밀번호를 알아가실 수 있습니다.

아래 금지사항을 지키지 않았거나 총괄계로 문제가 제시될 경우 게시판 계정은 바로 비활성화 됩니다.

·캐릭터 저격성 발언

·익명이라고 볼 수 없는 티나는 발언

·관심을 갈구하는 발언

·커뮤에 대한 건의, 의문, 고발 등등

·캐릭터의 이름을 직접적으로 드러낸 앓이

·기타등등 타인이 불편해 할 발언

·시스템을 정독하신 분들은 신청서 최하단에 '나처럼 이렇게 가슴을 펴고 꿍따리 샤바라 빠빠빠빠' 라고 적어주세요.

​게시판에 무얼 적든 러너분의 미음이지만 금지사항을 지켜주시면 감사하겠습니다.

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